先のVupでめっぽう強くなった竜騎士さんですが、先日のダイバーで感じた部分を少し記載してみようと思います。

その時の自身のスペックですが、竜/シでギフト50ぐらい。場所はバス
装備はSTP装備で武器はネイグリングとシャイニングワンです。

突入前は不意サベッジでなんとかなるだろうと思っていましたが、W1の途中で両手槍に持ち替えてました。持ち替えた理由は後述に。

ダイバーバスの特色ですが、石像の目の色で青目は闇属性が通り、緑目は光属性が通るようになります。天候の都合上青目で釣ったほうが何かと都合のいいエリアです。

さて持ち替えた理由ですが、不意サベッジで余裕が出ると誤った先入観を持った自分が悪いわけですが、何回か打ってみて不意が使える状況じゃないと一撃が狙えず、敵の1hを発動させてしまう機会が多くなっていました。完全な慢心ですね。反省です。

槍に持ち替えてからは連携で沈めるようにするわけですが、トリシューラを持たない竜騎士では、闇連携を出すためにはソニスラ>ソニスラ>インパルスorスタダとやらないと闇まで発生させることが出来ません。そしてソニスラは直線範囲であるために注意しなければいけない部分も起きてきます。
そう考えると必然と雲蒸>スタダorインパルスの重力連携に頼らざるえない状況になります。

竜騎士にとって闇連携を2発で出そうと思うとトリシューラが必要になってきます。逆に言えば持っている方は使い分けで楽が出来るようになったりします。
(元々アタッカーはあっちこっち動いているので楽になっているかどうかはわかりませんが。)

ここにきて使い分けの大事さが出てきたように思えます。
当方はトリシューラは作っていませんが、久々に欲しい武器が出来たと感じています。作る環境がないのであれですが。作れるチャンスがあれば作成用に灰色は取っておこうと決めました。


3 responses to 使い分け

通りすがり4週間 ago

グングニルを作るって手もありますね
ゲイルが光・湾曲なんで ゲイル>スタダで一応闇ができます

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モグリのモーグリ4週間 ago

グングニルがあればゲイルスコグル(光・湾曲)↔スタダorインパルスでも闇が出るかと。どっちにしてもRMEAが必要なのは変わらないわけですが・・・

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エル男3週間 ago

ゲイルスコグルの存在をすっかり忘れていました・・・申し訳ありません。
そう考えるとグングニルの作成も一つの手段になりそうですねぇ・・・。
作り終わるころにはダイバでの竜出勤が終わっていそうな気がしないでもないですが、検討してみます。

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